不少玩家在玩欧陆风云4的欧陆时候不知道怎么围城,最近推出人权DLC后欧陆风云4围城机制改了什么?人权这里小编给大家带来了欧陆风云4人权围城机制改了吗 围城机制详解,快来看看啊。围城 欧陆风云4围城机制改了吗?机制解 在推出DLC人权之后,欧洲风云4的改围围城机制做了一些小小的调整。 围攻的城机最基本前提是步兵数量不得小于城防,3个步兵围攻3级城防,制详若步兵有损耗未满3K,欧陆则无法投骰子。人权另外,围城步兵数量多对围城没有任何帮助——除非你准备强攻。机制解 1,改围基础点数(城防、城机海港、制详火炮、欧陆将领) 2,扔出骰子回合一。 3,骰子+基础点数=回合一点数。 4,根据回合点数判定回合结果(缺水、缺粮等)。 5,根据回合结果判定回合一临时加成点数。 6,扔出骰子回合二。 7,骰子+基础点数+回合一临时加成点数=回合二点数。 重复3-7。 防守方城墙崩塌,可考虑强攻。 防守方溃散,会导致守兵减少——降低强攻的难度。 总结,影响到一个城市围攻难度的关键性数据有两个,这两个数据非随机,和人品没关系。 一,上述1的基础点数。 二,回合间隔时间。 作为防守方,增加基础点数的方法就是提高城防等级,避免海港被封锁。 作为进攻方,增加基础点数的方法就是大量的投入炮兵,封锁其海港,同时使用高围攻加成的将领。 炮兵的加成和城防等级有关。 每加成1点需要1倍城防数量的炮兵,1级需要1炮兵,5个炮兵可以加成5点。但如果是3级城防,要加成5点需要15个炮兵……建议在前期你可以组建一个专门围城的炮兵部队,4个步兵15个炮兵,围攻2-3级城防很快,但后期你就不用指望了。 每个回合时间间隔,由国家体制、宗教、理念、厌战、甚至顾问等等综合判定。 原始宗教减成非常严重,3天一回合都有——意味着你3天可以投一次骰子,哪怕你人品再差,不会拖太久。 但欧洲强国理念增强后,比如奥地利,可能一个多月才能投一次骰子……哪怕你人品再好,没个一年半载的别想攻下来。 增加回合时间间隔最明显的方法就是: 1,防守理念。 2,城防顾问。 |